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Android3

안드로이드용 에뮬레이터 설치하기 스마트폰용 사이트를 제작하는데 있어 필요로 했던 내용들을 정리한 메모용. 일단 스마트폰을 소지하고 있지 않다면 확인할 수 있는 방법이 없는게 사실이다. 이럴때 필요로 하는 것이 시뮬레이터인데.. 본인의 경우 Mac Book을 소지하고 있는 관계로 iPhone용 시뮬레이터는 문제없이 Apple에서 구해서 별반 셋팅이 필요없이 사용이 가능했다. 반대로 Android의 경우가 문제였는데 이런저런 프로그램을 인스톨 할 수 뿐이 없었다. Android의 시뮬레이터를 사용하기 위한 준비단계는 아래와 같다. 1. 일단 Android용 SDK를 다운한다. http://developer.android.com/sdk/index.html 2. Java가 필요함으로 다운로드한다. http://java.sun.com/javas.. 2011. 3. 16.
.htaccess를 사용하여 PC와 SmartPhone구별하기 최근에는.htaccess를 이용하여 PC와 SmartPhone을 구분짓는 것이 일반화(?) 되어가고 있는 것 같다. 서버측에서.htaccess의 사용에 어떠한 제한을 두고 있다면 소용없는 방법이라 생각되지만.. 가장 좋은 방법이라고 생각된다. 일단, 사전확인은 필요. 지금까지 많이 사용되던것이 PC, iPhone의 구분에 CSS를 사용하며 각 단말기별로 max-device-width등을 이용해서 지정하는 것이었는데 단말기는 계속 증가하는 추세고 아예처음부터 구분시키는 이 방법이 제일(?)은 아닐런지. ------------------------------------------------------------------------------ RewriteEngine On RewriteCond %{HTTP_.. 2011. 3. 11.
스마트폰 안건을 진행해 볼 기회를 얻다. 요근래 조금 과장시켜서 죽을정도로 일을 했는데 원인이라면 혼자서 담당하고 있는 일에 과부하가 걸린 상태로 계속 일을 진행했기 때문이다. 어느정도 마무리된 시점에서 돌이켜 볼때 본인이 스킬이 없기에 일어난 일 아닌가 생각도 해 봤지만 스킬문제뿐만이 아니라 안건의 납기일이 거의 동시에 정해진 안건을 4건정도 진행하다보니 생긴 일이었다. 물론 서포트가 있었기에 그나마 가능했지만. 어쨌건...이런저런 일로 이번에 처음으로, 관심을 가지고 있던 스마트폰용 웹사이트제작에 참여할 수 있었다. 담당부분은 디자인과 페이지 코딩이었다. 처음계획과는 달리 10여페이지정도의 소규모로 변경되었지만... 언제나 있는 일이지만 처음 기획과는 달리 달라져가는 클라이언트의 아이디어, 회의결과에 따라 달라지는 상황에서 디자인을 새로 고.. 2010. 12. 3.
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