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그래픽3

고뇌: 슈칼스키의 삶과 예술 감상 #2335 우연히 넷플리스의 추천 알고리즘 덕분에 슈칼스키를 보게 되었다. 그리고 그의 작품을 보며 감동받아 버렸다. 역시 각 시대에는 알려져 있던 알려져 있지 않던 시대를 넘어선 천재들이 존재한다. 스타니슬라프 슈칼스키(stanislaw-szukalski: 1893-1987)도 그런 인물이라 생각된다. 예술가들의 삶이란 어떤 것일까. 화려한 스포트라이트를 받으며 영감에 이끌려 자신이 표현하고자 하는 것을 표현하기까지 끊임없이 작업에 열중하며 자신만의 가치관을 관철시켜 나가는 힘든 삶. 찬양과 비판 속에서 자신만의 철학으로 생을 이어나가는 예술가. 이 세상에서 새로운 것을 창조하고 싶다면, 누구의 말도 들어선 안 된다. 본인의 모든 지혜를 빨아먹어야 한다. 본인 스스로를 잠식해야 한다. 예술은 적당할 수.. 2023. 6. 11.
디트로이트 비컴 휴먼 플레이 소감 사실은 얼마 전에 게임에 대한 봉인을 해제하고 PS4 Pro를 중고로 사들였습니다. 그 때문에 약간 다른 활동 등에 장애가 발생하고 있는 중으로 상태가 진정될 때까지는 한동안 게임에 빠져있을 듯 합니다.어쨌든, 봉인이 풀린 상태에서 처음으로 해보게 된 게임은 지인에게 빌린 ‘디토로이트 비컴 휴먼’ 이었습니다.와우! 그래픽이! 끝내줘요!PS2 시절에 멈춰있던 터라 많이 발전되어 있던 것은 동영상들을 보면서 알고 있었지만 이 정도의 고퀄이라니.디트로이트 비컴 휴먼은 게임에 대한 몰입도가 상당히 높았던 것 같습니다. 특히 우유부단한, 결정장애가 있는 저와 같은 부류의 사람들에게 있어선 시간을 주는 선택권이 아닌, 순간순간의 결정에 따라 스토리가 변경되는 만큼 압박감도 따라오고 있어 게임에 빠져들게 만들었던 것.. 2018. 9. 19.
User Interface http://ge.ecomagination.com/smartgrid/ 예제로서 어떨지 모르겠지만... 1.인터페이스의 간결함 2.그래픽의 정밀함 3.절제된 타이포 4.사운드에 의한 설명 등등 꽤나 세련되고 재미있게 작품성이 뛰어난 페이지라고 생각된다. 1.인터페이스의 간결함 메뉴가 어디있으며 뭘해야할지 알수있다. 2.그래픽의 정밀함 3D에 의한 표현(움직임포함)은 형태파악이 쉽다 3.절제된 타이포 필요하다고 생각되는 부분에만 텍스트를 배치 "이걸 움직여주세요"등등... 4.사운드에 의한 설명 이건 청각장애자들을 위한 요소로서는 제일 부적절하지만... 음성과 애니메이션으로 인식가능한 범위가 넓어진다. 로딩되고 움직이면서 진행되는 내용을 익히기에는 텍스트로 보여지는것 보단 동시에 음성으로 듣는 것이 확실하게.. 2009. 2. 7.
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